/*
*
==============================================================================
*  Name        : 
*  Part of     : Omen Game Engine
*  Description : 
*  Version     : 1.0
*
*  Copyright (c) 2013 Lauri Kortevaara.
* 
==============================================================================
*/

#pragma once

#include "OmenConfig.h"
#include "OmenDataTypes.h"

#include <string>
#include <vector>

OMEN_API void getFloatsVector( const std::wstring& str, std::vector<Omen::Float>& floats );
OMEN_API void getLongsVector( const std::wstring& str, std::vector<unsigned long>& longs );

/// EOF
